Fairyland Melody Magic vous mettra bientôt dans la peau d'une jolie princesse qui devra danser et chanter pour aider des fées à repousser la sorcière qui a dérobé les notes de musique de Fairyland. Un joyeux programme pour ce titre haut en couleur que l'on attend pour le 10 novembre 2009 aux Etats-Unis et qui devrait comporter une grande variété de mini-jeux.
Saturday, April 12, 2014
E3 2009 Images de Fairyland Melody Magic
Monday, February 24, 2014
GC 10 Golden Sun Dark Dawn en vidéo
Ainsi il sera toujours question de combats en ligne face à un monstre. Et on aura encore le droit à de bonne grosses invocations grâce aux Djinns. Pour les phases d'exploration, les énigmes seront au rendez-vous. Côté graphismes, les personnages gagnent en hauteur et affichent un design 3D réussi. Même chose pour les environnement. Golden Sun Dark Dawn est prévu pour la fin de l'année sur DS.
· Voir le trailer de Golden Sun Dark Dawn
· Forum Golden Sun Dark Dawn
Monday, August 19, 2013
La sortie XBLA de la semaine
Ce mercredi, une seule nouveauté Xbox Live Arcade à se mettre sous la dent : Death Tank. A l'origine, Death Tank est un jeu bonus caché dans les versions Saturn de PowerSlave puis de Duke Nukem 3D. Cette nouvelle mouture reprend le concept d'origine, à savoir du tir en 2D à la manière d'un Worms, tout en remettant les graphismes au goût du jour. C'est toujours Ezra Dreisbach qui est aux commandes de cette adaptation, avec l'appui de Snowblind Studios. Le jeu coûte 1 200 points Microsoft (15 €), mais comme d'habitude il est possible de l'essayer gratuitement avant d'acheter.
Friday, June 28, 2013
Vers un disque dur pour la wii
Si depuis la sortie de la Wii aucun disque dur n'a été prévu sur la console de Nintendo, il semble que cela puisse être amené à changer. En effet, le constructeur vient de déposer un brevet concernant un système de disque dur pour sa console. Ce dernier se fonderait sur le principe de transfert des jeux vers une partition virtuelle spécialement conçue pour accueillir ces jeux (comme on a pu voir jusqu'à présent sur d'autres machines). Toutes les informations nécessaires s'afficheraient ainsi sur l'interface. On ne sait rien d'autre actuellement, pas même la capacité de ce fameux disque. Vers une amélioration de la Wii ou une éventuelle Wii 2, toutes les hypothèses sont désormais possibles.
Tuesday, June 4, 2013
AC2 - Assassin's Creed 2 patché
C'est hier qu'est apparu sur le PSN la première mise à jour pour l'excellent Assassin's Creed 2 d'Ubisoft.
Il faudra attendre demain pour la voir apparaître sur le XBLA. De nombreux bugs y sont corrigés tandis que le jeu supporte désormais l'encodage audio 5.1 LCPM. Il faudrait que j'y rejoue sans mise à jour, certains bugs ont l'air poilants.
Changelog du patch 1.01 d'Assassin's Creed 2 :
Problèmes corrigés :
- Symbole
Après avoir résolu une énigme (une fois le message indiquant le déblocage apparu), si le joueur appuie sur le bouton A et B (sur Xbox360, X et O pour PS3) de manière répétée et soutenue, la vidéo apparaîtra en plein écran et le joueur restera bloqué sur le menu "La vérité".
- Voyage rapide
Certains commentaires font état d'une impossibilité pour Ezio d'utiliser les voyages rapides.
- Course libre
Dans de rares cas, un bug permet à Ezio de marcher en l'air.
- La Cape Auditore
Lorsque le joueur s'équipe ou se rééquipe de la cape quand il se trouve dans la villa, la notoriété du joueur augmentera, même si la description de la cape prétend le contraire.
- L'armure d'Altaïr
Pendant que le joueur porte l'armure d'Altaïr, le jeu plante lorsque l'on réalise plusieurs doubles assassinats successifs.
- Toscane
Sous certaines conditions, le jeu peut planter en Toscane lorsque le joueur se situe dans une zone non autorisée et qu'il se désynchronise.
- Eau
Ezio et les personnages non jouables peuvent rester bloqués en dessous de la carte s'ils sont poussés dans l'eau.
- Zone non-autorisée
Certaines personnes nous ont rapporté que le jeu plantait quand le joueur se trouve dans une zone non autorisée.
Problèmes corrigés au cours de mission :
- Sequence 05 Mission 01
Le jeu plante après avoir achevé la mission et suivi certaines étapes.
- Sequence 06 Mission 02
Très rarement, le jeu peut planter quand Ezio combat les gardes.
- Sequence 07 Mission 02
Parfois, les civils poussés au sol par Rosa peuvent se mettre à flotter.
- Sequence 07 Mission 07
Quand le joueur est en combat, sous certaines conditions, le jeu peut planter.
- Sequence 08 “Venezia”
Le lieu d'apparition est incorrect, le joueur devrait apparaître sur la tour montrée à la fin de la cinématique, mais au lieu de cela il apparaît derrière l'entrepôt de Léo.
- Niveau secret "Vizitatione"
Le joueur reste bloqué après avoir verrouillé le garde agile avec le pistolet.
- Sequence 11 Mission 05
Le joueur ne peut continuer de jouer après avoir quitté et de nouveau chargé le jeu.
- Sequence 14 Mission 02
Le joueur tombe au travers du décor s'il est touché, pendant qu'il grimpe, par une pierre lancée par un des gardes.
Amélioration sonore :
- Support du 5.1 LPCM
· Forum Assassin's Creed 2
Il faudra attendre demain pour la voir apparaître sur le XBLA. De nombreux bugs y sont corrigés tandis que le jeu supporte désormais l'encodage audio 5.1 LCPM. Il faudrait que j'y rejoue sans mise à jour, certains bugs ont l'air poilants.
Changelog du patch 1.01 d'Assassin's Creed 2 :
Problèmes corrigés :
- Symbole
Après avoir résolu une énigme (une fois le message indiquant le déblocage apparu), si le joueur appuie sur le bouton A et B (sur Xbox360, X et O pour PS3) de manière répétée et soutenue, la vidéo apparaîtra en plein écran et le joueur restera bloqué sur le menu "La vérité".
- Voyage rapide
Certains commentaires font état d'une impossibilité pour Ezio d'utiliser les voyages rapides.
- Course libre
Dans de rares cas, un bug permet à Ezio de marcher en l'air.
- La Cape Auditore
Lorsque le joueur s'équipe ou se rééquipe de la cape quand il se trouve dans la villa, la notoriété du joueur augmentera, même si la description de la cape prétend le contraire.
- L'armure d'Altaïr
Pendant que le joueur porte l'armure d'Altaïr, le jeu plante lorsque l'on réalise plusieurs doubles assassinats successifs.
- Toscane
Sous certaines conditions, le jeu peut planter en Toscane lorsque le joueur se situe dans une zone non autorisée et qu'il se désynchronise.
- Eau
Ezio et les personnages non jouables peuvent rester bloqués en dessous de la carte s'ils sont poussés dans l'eau.
- Zone non-autorisée
Certaines personnes nous ont rapporté que le jeu plantait quand le joueur se trouve dans une zone non autorisée.
Problèmes corrigés au cours de mission :
- Sequence 05 Mission 01
Le jeu plante après avoir achevé la mission et suivi certaines étapes.
- Sequence 06 Mission 02
Très rarement, le jeu peut planter quand Ezio combat les gardes.
- Sequence 07 Mission 02
Parfois, les civils poussés au sol par Rosa peuvent se mettre à flotter.
- Sequence 07 Mission 07
Quand le joueur est en combat, sous certaines conditions, le jeu peut planter.
- Sequence 08 “Venezia”
Le lieu d'apparition est incorrect, le joueur devrait apparaître sur la tour montrée à la fin de la cinématique, mais au lieu de cela il apparaît derrière l'entrepôt de Léo.
- Niveau secret "Vizitatione"
Le joueur reste bloqué après avoir verrouillé le garde agile avec le pistolet.
- Sequence 11 Mission 05
Le joueur ne peut continuer de jouer après avoir quitté et de nouveau chargé le jeu.
- Sequence 14 Mission 02
Le joueur tombe au travers du décor s'il est touché, pendant qu'il grimpe, par une pierre lancée par un des gardes.
Amélioration sonore :
- Support du 5.1 LPCM
· Forum Assassin's Creed 2
Monday, May 13, 2013
E3 Les 15 jeux de Kinect détaillés
Microsoft a profité de la nuit pour illustrer abondamment les 15 jeux présents au lancement de Kinect, la caméra à détecteur de mouvement exclusif à la Xbox 360 (anciennement Projet Natal). Si on ne connaît toujours pas le prix de la bête (mais Gamestop, le plus gros vendeur de jeu vidéo sur le territoire américain affiche d'ores et déjà un prix de 149 dollars), on sait tout de même que Kinect sortira aux Etats-Unis le 4 novembre prochain et "avant la fin de l'année en Europe". Liste des jeux :
Dance Central : 6 images disponibles et un trailer
Dance Masters
Game Party : in Motion
Kinect Adventures : 10 images disponibles
Kinect Forza Motorsport : 8 images disponibles
Kinect Joy Ride : 26 images disponibles
Kinect Sports : 18 images disponibles
Kinect Sports Island
Kinect Star Wars
Kinectimals : 10 images disponibles
Motionsports : 6 images disponibles et un trailer
Sonic Free Riders : un artwork disponible
The Biggest Loser : Ultimate Workout
Your Shape Fitness Evolved : 3 images disponibles et un trailer
Zomba Party
Dance Central : 6 images disponibles et un trailer
Dance Masters
Game Party : in Motion
Kinect Adventures : 10 images disponibles
Kinect Forza Motorsport : 8 images disponibles
Kinect Joy Ride : 26 images disponibles
Kinect Sports : 18 images disponibles
Kinect Sports Island
Kinect Star Wars
Kinectimals : 10 images disponibles
Motionsports : 6 images disponibles et un trailer
Sonic Free Riders : un artwork disponible
The Biggest Loser : Ultimate Workout
Your Shape Fitness Evolved : 3 images disponibles et un trailer
Zomba Party
Friday, May 3, 2013
Premier trailer de Lara Croft and the Guardian of Light
Après s'être montré dans notre galerie d'images, il était temps pour Lara Croft and the Guardian of Light de se dévoiler dans une première vidéo. Voilà qui est chose faite, l'occasion notamment de découvrir l'un des nombreux ennemis qui se mettront en travers du chemin de l'aventurière.
Le jeu proposera une aventure en vue du dessus en co-op et devrait sortir à la rentrée, exclusivement sur les plateformes de téléchargement payant sur PC, PS3 et Xbox 360.
· Première bande-annonce de Lara Croft and the Guardian of Light
· Forum Lara Croft and the Guardian of Light
Le jeu proposera une aventure en vue du dessus en co-op et devrait sortir à la rentrée, exclusivement sur les plateformes de téléchargement payant sur PC, PS3 et Xbox 360.
· Première bande-annonce de Lara Croft and the Guardian of Light
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