Sunday, March 31, 2013

Les mods de la semaine #43 WoW, Rift, Starcraft II, Battlefield 2

En cette douce semaine d'été, Tom's Games s'est laissé guidé par l'étoile des MMORPG et est allé débusquer les dernières mises à jour d'addon disponibles. On en profite également pour ouvrir une toute nouvelle galerie, et on saupoudre le tout avec du bon gros mod qui tâche. Vous l'aurez compris, c'est une excellente semaine dans l'univers des mods.


Mise à jour de la galerie d'add-ons pour World of Warcraft : Cataclysm

On l'a attendu des mois durant, et enfin voici le fameux patch 4.2 de WoW : Cataclysm. Comme vous le savez, chaque mise à jour majeur nécessite de rafraîchir ses add-ons préférés. On a pensé et à vous, et vous pouvez d'ores et déjà retrouver ce qui se fait de mieux en matière d'add-ons, bien entendu tous compatibles avec le dernier patch de Cataclysm.

- Télécharger des add-ons dans la galerie dédiée de World of Warcraft : Cataclysm


Ouverture de la galerie d'add-ons pour Rift : Planes of Telara

Là aussi, il aura fallu attendre bien longtemps avant que Trion Worlds n'autorise l'utilisation d'add-ons sur Rift. C'est chose faite aujourd'hui. Nous avons donc le plaisir d'annoncer l'ouverture de notre galerie dédiée dans laquelle vous pourrez retrouver la quasi-totalité des add-ons disponibles pour Rift !

- Télécharger des add-ons dans la galerie dédiée de Rift : Planes of Telara


SC1 Episode 1 - Rebel Yell et SC1 Episode 2 - Overmind (Starcraft II)

Nos artisans ont du talent, mais nos moddeurs aussi. Une bande d'amis s'est donc attelé à reproduire intégralement chaque campagne de Starcraft premier du nom sur le moteur de Starcraft II. Le résultat, en plus d'être très fidèle, s'avère complètement bluffant. On y retrouve les briefings, les voix originales, les cut-scenes, rien n'est oublié. La campagne Terran et Zerg sont d'ores et déjà disponible dans nos galeries, tandis que la campagne Protoss ne devrait plus tarder à les rejoindre.

- Télécharger SC1 Episode 1 - Rebell Yell (152 Mo)
- Télécharger SC1 Episode 2 - Overmind (140 Mo)


Allied Intent Xtended v2 (Battlefield 2)

En attendant un Battlefield 3 qui s'annonce comme la référence du FPS, pourquoi ne pas vous resservir une part de Battlefield 2 ? Accommodez-la du mod Allied Intent Xtended, qui étoffera votre jeu d'une nouvelle faction, d'une quarantaine d'armes inédits, de kits supplémentaires, des véhicules et cerise sur le gâteau, d'une I.A. largement améliorée. A consommer sans modération.

- Télécharger Allied Intent Xtended v2 (726 Mo)

Sunday, March 24, 2013

Deus Ex Human Revolution en 3D et triple écrans


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En cette belle après midi de mai, les développeurs d'Eidos Montréal reviennent vers nous pour dévoiler une troisième exclusivité sur Deus Ex : Human Revolution. Elle concerne bien évidemment la version PC qui se frotte les mains tant elle reçoit d'attention. Et c'est mérité, puisque rappelons-le au cas où, le FPS est une institution du PC.

L'annonce se fait au travers d'une vidéo où David Anfossi (Producteur), Jean-François Dugas (Directeur) et Jonathan Jacques-Belletête (Directeur artistique) présentent de nouvelles fonctionnalités matérielles pour Deus Ex : Human Revolution. Le titre accueillera donc la technologie AMD Eyefinity qui permet de jouer sur trois ou cinq écrans simultanément. Une caractéristique que certains prendrons avec le sourire en se souvenant du FOV bien pauvre du précédent opus, mais qui ne semble plus être d'actualité, ouf. Comme vous pouvez le constater sur la vidéo, le jeu tient la route, le champ de vision gagne énormément en largeur tout en apportant une dose d'immersion optimale.

Mais ce n'est pas tout, puisque Deux Ex : Human Revolution sur PC pourra en plus recourir à l'AMD HD3D, une technologie de 3D stéréoscopique utilisable via DirectX 11. Nous sommes donc face à une version PC qui vend du rêve, pour peu que l'on ait les moyens de s'offrir le matériel requis. Le jeu ne sortant pas avant le 26 août prochain, vous avez tout le temps de mettre quelques sous de côté.

Rendez-vous demain à 15 heures pour une nouvelle exclu sur Deus Ex : Human Revolution à l'occasion de la PC Week.

· Voir et télécharger la vidéo de Deus Ex : Human Revolution
· Deus Ex : Human Revolution : la version PC décortiquée
· Les configs minimales et recommandées de Deus Ex : Human Revolution
· Forum Deus Ex : Human Revolution

Friday, March 22, 2013

Les chiffres de World of Warcraft

Les chiffres de World of WarcraftAttention, accrochez-vous à vos sous-vêtements, Blizzard a soudainement décidé de révéler les dessous chiffrés de World of Warcraft et certaines données sont ébouriffantes. Sur le plan technique, sachez que WoW ce ne sont pas moins de 20 000 PC pour un stockage de données qui s'élève à 1.3 petoctets, soit 1 000 teraoctets, 13 250 serveurs, 75 000 processeurs et 112,5 tera de RAM. Voilà pour l'aspect matériel, mais on est encore loin du compte final. Côté ressources humaines, WoW compte 30 départements divisés en multiples équipes dont une équipe de programmeurs responsable de 5,5 millions de lignes de code. Chez les artistes (personnages, environnements, artworks, donjons, animateurs etc.) on trouve pas moins de 1,5 million de travaux pour une équipe qui compte actuellement 51 membres. Le service design (level, classes, événements, animations permanentes ou ponctuelles etc.) affiche sur son CV la création de 70 000 sorts et plus de 40 000 personnages non joueurs. Quant aux cinématiques de Blizzard qui font la réputation du studio, sachez qu'elles mobilisent à elles seules 123 employés !

Le service plate-forme, où l'on trouve le service qualité, a totalisé le repérage de 180 000 bugs depuis le lancement du jeu. On peut ensuite se tourner sur la localisation en 10 langues du jeu, un travail qui a nécessité la traduction et l'adaptation de 360 000 lignes de dialogues, soit plus de 2 millions de mots. Enfin, on apprend que le jeu original comptait 2 600 quêtes, que Burning Crusade en a ajouté 2 700 et que Wrath of the Lich King en contient 2 350. Au total ? 7 650 quêtes. Et ben...

  • World of Warcraft PC
  • World of Warcraft : The Burning Crusade PC
  • World of Warcraft : Wrath of the Lich King PC
  • Monday, March 18, 2013

    FASA (Mechwarrior) dtruit par Microsoft

    FASA (Mechwarrior) "détruit par Microsoft"Le fondateur du studio FASA (Mechwarrior, Crimson Skies) Jason Weissman aura pris son temps pour vider son sac et dire tout haut ce qu'il pense de Microsoft suite à la fermeture de son studio en 2007. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il a la dent très dure. Pour lui, le studio a commencé à sombrer le jour même où il a été acheté par Microsoft.

    «Les deux raisons qui les ont poussés à nous acheter étaient : un, la volonté de posséder le catalogue de propriétés intellectuelles et, 2 : ils sentaient que nous avions constitué une très bonne culture du développement. La vérité c'est que, le jour même où nous avons déménagé pour Redmond, cette culture a été détruite.»

    Ce qui s'explique en partie par le fait que Microsoft l'avait nommé responsable d'un service complet de 300 personnes et pas simplement de l'équipe de 60 développeurs qui l'avait suivi. Les membres du studio se sont ainsi retrouvés aux ordres directs d'un autre responsable et contraints d'adopter de nouvelles méthodes de travail. Weissman explique également qu'il a tenté de profiter de son statut de directeur créatif du groupe pour empêcher Microsoft d'acheter Bungie afin d'éviter au studio créateur de Halo de connaître le même destin. Son seul résultat fut de convaincre Microsoft de leur offrir des locaux à l'écart et de ne pas les contraindre à changer leurs méthodes de travail et leur organisation.

  • MechWarrior PC
  • Crimson Skies PC
  • Thursday, March 14, 2013

    GC 2009 Prsentation vido de la PS3 Slim

    Si nous vous avons déjà parlé hier de la PS3 Slim, nos reporters de l'impossible présents à la Gamescom de Cologne vous ont ramené un reportage fait avec passion, amour, humour. Bref, de quoi en savoir un peu plus sur la "nouvelle" machine de Sony qui sera disponible début septembre en Europe.

    Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :

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    Tuesday, March 12, 2013

    Images de Mega Man Battle Network Operate Shooting Star

    Comme nous ne sommes jamais à l'abri d'un remake de remake de remake avec Capcom, voici donc leur petit dernier qui n'est autre que Mega Man Battle Network : Operate Shooting Star. Mais qu'est-ce donc me demandez-vous médusé ? Eh bien mes bons amis, il s'agit simplement de l'adaptation DS du premier Mega Man Battle Network sorti sur GBA... C'est pourtant simple. Comme tout bon remake, nous aurons droit à divers bonus se présentant ici sous la forme de personnages et robots inédits. Annoncé pour le 12 novembre au Japon, aucune date n'a encore été avancée pour les US et l'Europe.

    Image simple écran

    Images de Mega Man Battle Network : Operate Shooting Star

    Images double écran

    Images de Mega Man Battle Network : Operate Shooting StarImages de Mega Man Battle Network : Operate Shooting Star
  • Mega Man Battle Network : Operate Shooting Star DS
  • Wednesday, March 6, 2013

    La solution de Borderlands 2 sur Tom's Games

    Après un premier épisode haut en couleur et ayant créé la surprise lors de sa sortie, la franchise Borderlands est revenue traîner ses guêtres sur nos machines avec un second opus détonnant, il y a de cela un tout petit mois. Pour rappel, ce mélange de FPS et de RPG met le joueur dans la peau de chasseurs de l'Arche, en quête de trésors et de gloire, qui vont devoir se frotter aux rudes enseignements de la planète Pandore.

    Dans ce second épisode, Pandore à bien changé. Handsome Jack, dirigeant de la méga-corporation Hyperion, a prit le contrôle, et changé la donne, civilisant un peu la planète, tout en l'asservissant sous son joug tyrannique. Bourré d'action, fun et fichtrement bien réalisé, Borderlands 2 est un titre qui ne manque pas de charme, et qui se déguste avec plaisir. Néanmoins, ses nombreuses missions annexes et ses petits secrets en font un véritable labyrinthe. Heureusement, chez Tom's Games, on est sympa, aussi nous vous avons concocté une solution complète du jeu. Au programme, la quête principale bien évidemment, mais aussi les quêtes secondaires, les Cultes de l'Arche et les Messages Echo.

    Comme toujours, si vous n'êtes pas tout à fait convaincus, un petit tour sur notre test devrait vous aider à trancher.

    · Consulter la solution de Borderlands 2 sur Tom's Games
    · Lire le test de Borderlands 2 sur Tom's Games
    · Forum Borderlands 2

    Sunday, March 3, 2013

    Une démo pour Torchlight II

    A la bourre lorsqu'il s'agit de sortir son jeu complet (près d'un an de retard sur le planning initial), Runic Games n'a toutefois pas tardé à sortir une démo pour son sympathique Torchlight II. D'un poids de 1,32 Go, cette dernière se récupère à cette adresse et permet de tester quelques missions du premier acte avec quelques classes.

    Le test de Torchlight II devrait par ailleurs être mis en ligne dans la journée.

    · Télécharger la démo jouable de Torchlight II (1,32 Go)
    · Forum Torchlight II