Monday, August 19, 2013

La sortie XBLA de la semaine

La sortie XBLA de la semaineCe mercredi, une seule nouveauté Xbox Live Arcade à se mettre sous la dent : Death Tank. A l'origine, Death Tank est un jeu bonus caché dans les versions Saturn de PowerSlave puis de Duke Nukem 3D. Cette nouvelle mouture reprend le concept d'origine, à savoir du tir en 2D à la manière d'un Worms, tout en remettant les graphismes au goût du jour. C'est toujours Ezra Dreisbach qui est aux commandes de cette adaptation, avec l'appui de Snowblind Studios. Le jeu coûte 1 200 points Microsoft (15 €), mais comme d'habitude il est possible de l'essayer gratuitement avant d'acheter.

  • Death Tank 360
  • Friday, June 28, 2013

    Vers un disque dur pour la wii

    Si depuis la sortie de la Wii aucun disque dur n'a été prévu sur la console de Nintendo, il semble que cela puisse être amené à changer. En effet, le constructeur vient de déposer un brevet concernant un système de disque dur pour sa console. Ce dernier se fonderait sur le principe de transfert des jeux vers une partition virtuelle spécialement conçue pour accueillir ces jeux (comme on a pu voir jusqu'à présent sur d'autres machines). Toutes les informations nécessaires s'afficheraient ainsi sur l'interface. On ne sait rien d'autre actuellement, pas même la capacité de ce fameux disque. Vers une amélioration de la Wii ou une éventuelle Wii 2, toutes les hypothèses sont désormais possibles.

    Tuesday, June 4, 2013

    AC2 - Assassin's Creed 2 patché

    C'est hier qu'est apparu sur le PSN la première mise à jour pour l'excellent Assassin's Creed 2 d'Ubisoft.

    Il faudra attendre demain pour la voir apparaître sur le XBLA. De nombreux bugs y sont corrigés tandis que le jeu supporte désormais l'encodage audio 5.1 LCPM. Il faudrait que j'y rejoue sans mise à jour, certains bugs ont l'air poilants.

    Changelog du patch 1.01 d'Assassin's Creed 2 :

    Problèmes corrigés :

    - Symbole

    Après avoir résolu une énigme (une fois le message indiquant le déblocage apparu), si le joueur appuie sur le bouton A et B (sur Xbox360, X et O pour PS3) de manière répétée et soutenue, la vidéo apparaîtra en plein écran et le joueur restera bloqué sur le menu "La vérité".

    - Voyage rapide

    Certains commentaires font état d'une impossibilité pour Ezio d'utiliser les voyages rapides.

    - Course libre

    Dans de rares cas, un bug permet à Ezio de marcher en l'air.

    - La Cape Auditore

    Lorsque le joueur s'équipe ou se rééquipe de la cape quand il se trouve dans la villa, la notoriété du joueur augmentera, même si la description de la cape prétend le contraire.

    - L'armure d'Altaïr

    Pendant que le joueur porte l'armure d'Altaïr, le jeu plante lorsque l'on réalise plusieurs doubles assassinats successifs.

    - Toscane

    Sous certaines conditions, le jeu peut planter en Toscane lorsque le joueur se situe dans une zone non autorisée et qu'il se désynchronise.

    - Eau

    Ezio et les personnages non jouables peuvent rester bloqués en dessous de la carte s'ils sont poussés dans l'eau.

    - Zone non-autorisée

    Certaines personnes nous ont rapporté que le jeu plantait quand le joueur se trouve dans une zone non autorisée.

    Problèmes corrigés au cours de mission :

    - Sequence 05 Mission 01

    Le jeu plante après avoir achevé la mission et suivi certaines étapes.

    - Sequence 06 Mission 02

    Très rarement, le jeu peut planter quand Ezio combat les gardes.

    - Sequence 07 Mission 02

    Parfois, les civils poussés au sol par Rosa peuvent se mettre à flotter.

    - Sequence 07 Mission 07

    Quand le joueur est en combat, sous certaines conditions, le jeu peut planter.

    - Sequence 08 “Venezia”

    Le lieu d'apparition est incorrect, le joueur devrait apparaître sur la tour montrée à la fin de la cinématique, mais au lieu de cela il apparaît derrière l'entrepôt de Léo.

    - Niveau secret "Vizitatione"

    Le joueur reste bloqué après avoir verrouillé le garde agile avec le pistolet.

    - Sequence 11 Mission 05

    Le joueur ne peut continuer de jouer après avoir quitté et de nouveau chargé le jeu.

    - Sequence 14 Mission 02

    Le joueur tombe au travers du décor s'il est touché, pendant qu'il grimpe, par une pierre lancée par un des gardes.

    Amélioration sonore :

    - Support du 5.1 LPCM

    · Forum Assassin's Creed 2

    Monday, May 13, 2013

    E3 Les 15 jeux de Kinect détaillés

    Microsoft a profité de la nuit pour illustrer abondamment les 15 jeux présents au lancement de Kinect, la caméra à détecteur de mouvement exclusif à la Xbox 360 (anciennement Projet Natal). Si on ne connaît toujours pas le prix de la bête (mais Gamestop, le plus gros vendeur de jeu vidéo sur le territoire américain affiche d'ores et déjà un prix de 149 dollars), on sait tout de même que Kinect sortira aux Etats-Unis le 4 novembre prochain et "avant la fin de l'année en Europe". Liste des jeux :

    Dance Central : 6 images disponibles et un trailer
    Dance Masters
    Game Party : in Motion
    Kinect Adventures : 10 images disponibles
    Kinect Forza Motorsport : 8 images disponibles
    Kinect Joy Ride : 26 images disponibles
    Kinect Sports : 18 images disponibles
    Kinect Sports Island
    Kinect Star Wars
    Kinectimals : 10 images disponibles
    Motionsports : 6 images disponibles et un trailer
    Sonic Free Riders : un artwork disponible
    The Biggest Loser : Ultimate Workout
    Your Shape Fitness Evolved : 3 images disponibles et un trailer
    Zomba Party

    Friday, May 3, 2013

    Premier trailer de Lara Croft and the Guardian of Light

    Après s'être montré dans notre galerie d'images, il était temps pour Lara Croft and the Guardian of Light de se dévoiler dans une première vidéo. Voilà qui est chose faite, l'occasion notamment de découvrir l'un des nombreux ennemis qui se mettront en travers du chemin de l'aventurière.

    Le jeu proposera une aventure en vue du dessus en co-op et devrait sortir à la rentrée, exclusivement sur les plateformes de téléchargement payant sur PC, PS3 et Xbox 360.

    · Première bande-annonce de Lara Croft and the Guardian of Light
    · Forum Lara Croft and the Guardian of Light

    Tuesday, April 16, 2013

    Lancement du beta test de World of Warcraft Cataclysm


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    Les guerriers de World of Warcraft devront surveiller leur boîte mail à partir d'aujourd'hui. En effet, Blizzard vient d'annoncer qu'une première salve d'invitations pour le beta test fermé de World of Warcraft Cataclysm sur PC avait été envoyée. Les joueurs qui se sont inscrits pour cet évènement sur Battle.net devront donc consulter régulièrement leurs messages en vue de la précieuse clé, afin d'être les premiers à fouler le nouveau monde de World of Warcraft. Attendu pour la fin de l'année, Cataclysm donnera accès à deux nouvelles races : les gobelins et les worgens.

    · Voir les images de World of Warcraft Cataclysm
    · Voir le trailer de World of Warcraft Cataclysm
    · Forum World of Warcraft : Cataclysm

    Sunday, March 31, 2013

    Les mods de la semaine #43 WoW, Rift, Starcraft II, Battlefield 2

    En cette douce semaine d'été, Tom's Games s'est laissé guidé par l'étoile des MMORPG et est allé débusquer les dernières mises à jour d'addon disponibles. On en profite également pour ouvrir une toute nouvelle galerie, et on saupoudre le tout avec du bon gros mod qui tâche. Vous l'aurez compris, c'est une excellente semaine dans l'univers des mods.


    Mise à jour de la galerie d'add-ons pour World of Warcraft : Cataclysm

    On l'a attendu des mois durant, et enfin voici le fameux patch 4.2 de WoW : Cataclysm. Comme vous le savez, chaque mise à jour majeur nécessite de rafraîchir ses add-ons préférés. On a pensé et à vous, et vous pouvez d'ores et déjà retrouver ce qui se fait de mieux en matière d'add-ons, bien entendu tous compatibles avec le dernier patch de Cataclysm.

    - Télécharger des add-ons dans la galerie dédiée de World of Warcraft : Cataclysm


    Ouverture de la galerie d'add-ons pour Rift : Planes of Telara

    Là aussi, il aura fallu attendre bien longtemps avant que Trion Worlds n'autorise l'utilisation d'add-ons sur Rift. C'est chose faite aujourd'hui. Nous avons donc le plaisir d'annoncer l'ouverture de notre galerie dédiée dans laquelle vous pourrez retrouver la quasi-totalité des add-ons disponibles pour Rift !

    - Télécharger des add-ons dans la galerie dédiée de Rift : Planes of Telara


    SC1 Episode 1 - Rebel Yell et SC1 Episode 2 - Overmind (Starcraft II)

    Nos artisans ont du talent, mais nos moddeurs aussi. Une bande d'amis s'est donc attelé à reproduire intégralement chaque campagne de Starcraft premier du nom sur le moteur de Starcraft II. Le résultat, en plus d'être très fidèle, s'avère complètement bluffant. On y retrouve les briefings, les voix originales, les cut-scenes, rien n'est oublié. La campagne Terran et Zerg sont d'ores et déjà disponible dans nos galeries, tandis que la campagne Protoss ne devrait plus tarder à les rejoindre.

    - Télécharger SC1 Episode 1 - Rebell Yell (152 Mo)
    - Télécharger SC1 Episode 2 - Overmind (140 Mo)


    Allied Intent Xtended v2 (Battlefield 2)

    En attendant un Battlefield 3 qui s'annonce comme la référence du FPS, pourquoi ne pas vous resservir une part de Battlefield 2 ? Accommodez-la du mod Allied Intent Xtended, qui étoffera votre jeu d'une nouvelle faction, d'une quarantaine d'armes inédits, de kits supplémentaires, des véhicules et cerise sur le gâteau, d'une I.A. largement améliorée. A consommer sans modération.

    - Télécharger Allied Intent Xtended v2 (726 Mo)

    Sunday, March 24, 2013

    Deus Ex Human Revolution en 3D et triple écrans


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    En cette belle après midi de mai, les développeurs d'Eidos Montréal reviennent vers nous pour dévoiler une troisième exclusivité sur Deus Ex : Human Revolution. Elle concerne bien évidemment la version PC qui se frotte les mains tant elle reçoit d'attention. Et c'est mérité, puisque rappelons-le au cas où, le FPS est une institution du PC.

    L'annonce se fait au travers d'une vidéo où David Anfossi (Producteur), Jean-François Dugas (Directeur) et Jonathan Jacques-Belletête (Directeur artistique) présentent de nouvelles fonctionnalités matérielles pour Deus Ex : Human Revolution. Le titre accueillera donc la technologie AMD Eyefinity qui permet de jouer sur trois ou cinq écrans simultanément. Une caractéristique que certains prendrons avec le sourire en se souvenant du FOV bien pauvre du précédent opus, mais qui ne semble plus être d'actualité, ouf. Comme vous pouvez le constater sur la vidéo, le jeu tient la route, le champ de vision gagne énormément en largeur tout en apportant une dose d'immersion optimale.

    Mais ce n'est pas tout, puisque Deux Ex : Human Revolution sur PC pourra en plus recourir à l'AMD HD3D, une technologie de 3D stéréoscopique utilisable via DirectX 11. Nous sommes donc face à une version PC qui vend du rêve, pour peu que l'on ait les moyens de s'offrir le matériel requis. Le jeu ne sortant pas avant le 26 août prochain, vous avez tout le temps de mettre quelques sous de côté.

    Rendez-vous demain à 15 heures pour une nouvelle exclu sur Deus Ex : Human Revolution à l'occasion de la PC Week.

    · Voir et télécharger la vidéo de Deus Ex : Human Revolution
    · Deus Ex : Human Revolution : la version PC décortiquée
    · Les configs minimales et recommandées de Deus Ex : Human Revolution
    · Forum Deus Ex : Human Revolution

    Friday, March 22, 2013

    Les chiffres de World of Warcraft

    Les chiffres de World of WarcraftAttention, accrochez-vous à vos sous-vêtements, Blizzard a soudainement décidé de révéler les dessous chiffrés de World of Warcraft et certaines données sont ébouriffantes. Sur le plan technique, sachez que WoW ce ne sont pas moins de 20 000 PC pour un stockage de données qui s'élève à 1.3 petoctets, soit 1 000 teraoctets, 13 250 serveurs, 75 000 processeurs et 112,5 tera de RAM. Voilà pour l'aspect matériel, mais on est encore loin du compte final. Côté ressources humaines, WoW compte 30 départements divisés en multiples équipes dont une équipe de programmeurs responsable de 5,5 millions de lignes de code. Chez les artistes (personnages, environnements, artworks, donjons, animateurs etc.) on trouve pas moins de 1,5 million de travaux pour une équipe qui compte actuellement 51 membres. Le service design (level, classes, événements, animations permanentes ou ponctuelles etc.) affiche sur son CV la création de 70 000 sorts et plus de 40 000 personnages non joueurs. Quant aux cinématiques de Blizzard qui font la réputation du studio, sachez qu'elles mobilisent à elles seules 123 employés !

    Le service plate-forme, où l'on trouve le service qualité, a totalisé le repérage de 180 000 bugs depuis le lancement du jeu. On peut ensuite se tourner sur la localisation en 10 langues du jeu, un travail qui a nécessité la traduction et l'adaptation de 360 000 lignes de dialogues, soit plus de 2 millions de mots. Enfin, on apprend que le jeu original comptait 2 600 quêtes, que Burning Crusade en a ajouté 2 700 et que Wrath of the Lich King en contient 2 350. Au total ? 7 650 quêtes. Et ben...

  • World of Warcraft PC
  • World of Warcraft : The Burning Crusade PC
  • World of Warcraft : Wrath of the Lich King PC
  • Monday, March 18, 2013

    FASA (Mechwarrior) dtruit par Microsoft

    FASA (Mechwarrior) "détruit par Microsoft"Le fondateur du studio FASA (Mechwarrior, Crimson Skies) Jason Weissman aura pris son temps pour vider son sac et dire tout haut ce qu'il pense de Microsoft suite à la fermeture de son studio en 2007. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il a la dent très dure. Pour lui, le studio a commencé à sombrer le jour même où il a été acheté par Microsoft.

    «Les deux raisons qui les ont poussés à nous acheter étaient : un, la volonté de posséder le catalogue de propriétés intellectuelles et, 2 : ils sentaient que nous avions constitué une très bonne culture du développement. La vérité c'est que, le jour même où nous avons déménagé pour Redmond, cette culture a été détruite.»

    Ce qui s'explique en partie par le fait que Microsoft l'avait nommé responsable d'un service complet de 300 personnes et pas simplement de l'équipe de 60 développeurs qui l'avait suivi. Les membres du studio se sont ainsi retrouvés aux ordres directs d'un autre responsable et contraints d'adopter de nouvelles méthodes de travail. Weissman explique également qu'il a tenté de profiter de son statut de directeur créatif du groupe pour empêcher Microsoft d'acheter Bungie afin d'éviter au studio créateur de Halo de connaître le même destin. Son seul résultat fut de convaincre Microsoft de leur offrir des locaux à l'écart et de ne pas les contraindre à changer leurs méthodes de travail et leur organisation.

  • MechWarrior PC
  • Crimson Skies PC
  • Thursday, March 14, 2013

    GC 2009 Prsentation vido de la PS3 Slim

    Si nous vous avons déjà parlé hier de la PS3 Slim, nos reporters de l'impossible présents à la Gamescom de Cologne vous ont ramené un reportage fait avec passion, amour, humour. Bref, de quoi en savoir un peu plus sur la "nouvelle" machine de Sony qui sera disponible début septembre en Europe.

    Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :

    Vérifiez que JavaScript n'est pas désactivé.Vérifiez si votre Player Flash est en version 8 ou plus.Pour télécharger la dernière version de Flash Player

    Tuesday, March 12, 2013

    Images de Mega Man Battle Network Operate Shooting Star

    Comme nous ne sommes jamais à l'abri d'un remake de remake de remake avec Capcom, voici donc leur petit dernier qui n'est autre que Mega Man Battle Network : Operate Shooting Star. Mais qu'est-ce donc me demandez-vous médusé ? Eh bien mes bons amis, il s'agit simplement de l'adaptation DS du premier Mega Man Battle Network sorti sur GBA... C'est pourtant simple. Comme tout bon remake, nous aurons droit à divers bonus se présentant ici sous la forme de personnages et robots inédits. Annoncé pour le 12 novembre au Japon, aucune date n'a encore été avancée pour les US et l'Europe.

    Image simple écran

    Images de Mega Man Battle Network : Operate Shooting Star

    Images double écran

    Images de Mega Man Battle Network : Operate Shooting StarImages de Mega Man Battle Network : Operate Shooting Star
  • Mega Man Battle Network : Operate Shooting Star DS
  • Wednesday, March 6, 2013

    La solution de Borderlands 2 sur Tom's Games

    Après un premier épisode haut en couleur et ayant créé la surprise lors de sa sortie, la franchise Borderlands est revenue traîner ses guêtres sur nos machines avec un second opus détonnant, il y a de cela un tout petit mois. Pour rappel, ce mélange de FPS et de RPG met le joueur dans la peau de chasseurs de l'Arche, en quête de trésors et de gloire, qui vont devoir se frotter aux rudes enseignements de la planète Pandore.

    Dans ce second épisode, Pandore à bien changé. Handsome Jack, dirigeant de la méga-corporation Hyperion, a prit le contrôle, et changé la donne, civilisant un peu la planète, tout en l'asservissant sous son joug tyrannique. Bourré d'action, fun et fichtrement bien réalisé, Borderlands 2 est un titre qui ne manque pas de charme, et qui se déguste avec plaisir. Néanmoins, ses nombreuses missions annexes et ses petits secrets en font un véritable labyrinthe. Heureusement, chez Tom's Games, on est sympa, aussi nous vous avons concocté une solution complète du jeu. Au programme, la quête principale bien évidemment, mais aussi les quêtes secondaires, les Cultes de l'Arche et les Messages Echo.

    Comme toujours, si vous n'êtes pas tout à fait convaincus, un petit tour sur notre test devrait vous aider à trancher.

    · Consulter la solution de Borderlands 2 sur Tom's Games
    · Lire le test de Borderlands 2 sur Tom's Games
    · Forum Borderlands 2

    Sunday, March 3, 2013

    Une démo pour Torchlight II

    A la bourre lorsqu'il s'agit de sortir son jeu complet (près d'un an de retard sur le planning initial), Runic Games n'a toutefois pas tardé à sortir une démo pour son sympathique Torchlight II. D'un poids de 1,32 Go, cette dernière se récupère à cette adresse et permet de tester quelques missions du premier acte avec quelques classes.

    Le test de Torchlight II devrait par ailleurs être mis en ligne dans la journée.

    · Télécharger la démo jouable de Torchlight II (1,32 Go)
    · Forum Torchlight II

    Wednesday, February 27, 2013

    Du rififi chez THQ

    Si le secteur du jeu vidéo est peu impacté par la crise économique dont tout le monde nous rabâche les oreilles depuis des mois, il est certains acteurs de l'industrie qui tirent la langue et connaissent de réelles difficulté.

    C'est le cas de THQ qui aurait, récemment, licencié 30 personnes de ses bureaux californiens. De plus, l'Espagne, le Benelux et la France devraient être touchés par les licenciements également, du moins au niveau des équipes marketing de la firme. On apprend aussi que les filiales japonaise et australienne de l'éditeur pourraient disparaître.

    Mais ce n'est pas le plus grave. Les vautours de la finance tournent déjà en rond au-dessus du cadavre de THQ. La valeur de l'action du groupe est tombée à 0,70 dollar. Le NASDAQ brandit ici le carton jaune et rappelle aux dirigeants que leur action doit impérativement repasser le seuil de 1 dollar pendant dix jours consécutifs sous peine d'être éjecté d'ici au 23 juillet prochain. Quand on sait que, quatre ans auparavant, l'action THQ valait 36 dollars, il y a de quoi s'inquiéter.

    Sunday, February 24, 2013

    Dungeonbowl daté

    Elle ne sera plus très longue l'attente concernant Dungeonbowl. En effet, Cyanide nous informe aujourd'hui que son jeu de sport teinté de médiéval - fantastique verra le jour le 8 juin prochain, exclusivement sur PC.

    Plus que quelques courtes semaines à attendre donc pour ce jeu qui se profile comme une relecture des règles de Blood Bowl. Ici, les matchs se déroulent dans des donjons composés de salles, de couloirs mais aussi de pièges mortels. A vous de composer votre équipe en fonction des limitations qui vous sont imposées avant de vous lancer dans l'arène. On nous promet un titre très stratégique, jouable exclusivement en ligne et qui promet des matchs serrés puisque la victoire s'arrache au premier touchdown marqué.

    Un jeu à petit prix (aux alentours de 15 euros) que les fans de la première heure sauront apprécier à sa juste valeur.

    · Forum Dungeonbowl

    Tuesday, February 19, 2013

    La bêta de Ghost Recon Online lancée

    La bêta ouverte de Ghost Recon Online vient tout juste d'ouvrir ses portes. Pour y accéder, vous pouvez dès à présent vous rendre sur le site officiel et vous inscrire. Pour rappel, Ghost Recon Online reprend les grandes lignes de la saga pour créer un TPS en free-to-play opposant deux équipes de 8 joueurs. Chaque match fait gagner de l'expérience à l'avatar du joueur et lui permet d'améliorer son équipement. Un système de transactions et d'achat de crédits est aussi évidemment prévu.

    Ghost Recon Online n'a pas encore de date de sortie officielle, mais cette bêta vous aidera à vous faire une idée du jeu

    · Forum Ghost Recon Online

    Saturday, February 16, 2013

    Rachat de Gaikai par Sony

    C'est aujourd'hui officiel, Sony vient de s'offrir l'entreprise Gaikai, principale pionnière dans le jeu en streaming. C'est pour la modique somme de 380 millions de dollars (plus de 300 millions d'euros) que Sony acquière la jeune entreprise, créée en 2008. Ainsi, la firme japonaise espère s'appuyer sur les infrastructures et le réseau déjà établis, pour conforter sa position sur le cloud gaming.

    La rumeur vagabondait déjà depuis quelques semaines, allant jusqu'à prétendre l'arrivée des jeux en streaming sur PS3 à l'E3. Il ne s'agit pour le moment "que" d'un rachat, mais qui dévoile les ambitions de Sony dans ce domaine. D'ailleurs, le fondateur de Gaikai, David Perry a récemment présenté le jeu Bulletsorm streamé à 60 images par secondes sur un PC de faible puissance. Une prouesse technologique due à la puissance du client utilisé mais qui montre les avancées faites dans ce domaine (habituellement critiqué pour le manque de réactivité). Il n'y aura donc rien d'étonnant à voir la prochaine génération de consoles accueillir un tel système.

    Friday, February 1, 2013

    SSX nous livre deux vidéos

    Il ne passe pas une journée sans que SSX nous livre du nouveau contenu vidéo.

    Aujourd'hui ce sont deux trailers qui font leur apparition. Le premier est commenté par Mathieu Crepel, champion de snowboard de son état. Il a pu s'essayer au mode survie du jeu qui demande de rider plus vite qu'une avalanche. Le rendu graphique est plutôt réaliste mais les contrôles semblent un peu déroutant. En effet, dans ce mode, la vue se place devant le personnage et non dernière ce qui inverse droite et gauche.



    La seconde vidéo nous fait découvrir les environnements gelés et industriels de la Sibérie qui regorgent de danger pour les snowboarders assez fous pour s'y aventurer.



    SSX sortira le premier mars sur PS3 et Xbox 360.

    · Forum SSX

    Tuesday, January 29, 2013

    Activision annonce un nouveau Walking Dead

    Après un premier jeu distribué par épisodes en téléchargement, la série (et comic) à succès The Walking Dead va connaitre une nouvelle adaptation vidéoludique. C'est en tout cas ce qu'Activision est fier d'annoncer au travers d'une première vidéo.



    Les rednecks sont cette fois à l'honneur. On incarnera en effet, Daryl et Merle Dixon qui tenteront de se rendre à Atlanta, seul El Dorado épargné par les mort-vivants. Petit problème, il faudra pour cela traverser des hordes de zombies affamés, capables de vous repérer via leur vue, leur odorat et leur ouïe. Les développeurs de Terminal Reality nous promettent donc un FPS à la sauce survival-horror. Inutile de foncer dans le tas, car les munitions et soins se feront rares. Prudence et discrétion seront alors nécessaires pour ne pas se retrouver mordu.

    Prévu pour 2013, AMC The Walking Dead Vidéogame (c'est son nom pour le moment) devrait débarquer sans grande surprise sur PS3, Xbox 360 et PC.

    · Télécharger le teaser
    · Forum AMC The Walking Dead Videogame

    Monday, January 28, 2013

    Farming Simulator 3D en vidéo

    Même si cela peu prêter à sourire, il faut admettre que les jeux de simulation agricole connaissent un franc succès auprès des joueurs. Farming Simulator 2011 est ainsi resté de nombreuses semaines dans le top des ventes en France et le jeu jouit d'une communauté extrêmement active publiant de nombreux mods pour le jeu.

    Fort de son succès sur PC, Farming Simulator s'attaque désormais aux consoles portables. Le 5 avril prochain sortira ainsi Farming Simulator 2012 3D sur 3DS. Il ne s'agit rien de moins qu'une fidèle adaptation de la version PC sur la console nomade de Nintendo. Giants Software, qui développe le jeu, a ainsi mis en ligne ce week-end un premier trailer de cette mouture mobile qui s'annonce très proche de ce que l'on a connu sur nos ordinateurs.



    Farming Simulator 2012 3D est annoncé pour le 5 avril sur Nintendo 3DS.

    · Trailer d'annonce de Farming Simulator 2012 3D
    · Forum Farming Simulator 2012 3D

    Sunday, January 27, 2013

    OMD2 - Orcs Must Die ! 2 le premier DLC annoncé

    Robot Entertainment a annoncé l'arrivée d'un DLC pour Orcs must Die! 2, qui sera disponible dès ce mercredi. Intitulé Fire & Water, il contient 3 niveaux inédits : Traffic Jammed, Double Decker et The West Wing. Ces niveaux sont jouables en mode infini, que ce soit en solo ou en coopération. Ils sont également accompagnés de nouveaux pièges tels que le Web Spinner, le Ceiling Darts ou encore le Floor Portal. Un nouveau bonus nommé Skull sera aussi intégré, pour l'obtenir il faudra terminer un niveau uniquement avec les armes et sans avoir recours au pièges. Enfin, de nouveaux ennemis feront bien évidemment leur apparition, il s'agit d'élémentaires de feu et d'eau qui une fois détruits délivrent des petites créatures. Celles issues des élémentaires de feux pourchasseront le joueur et lui exploseront à la figure une fois à portée, celles issues de l'eau essayeront de trouver une flaque pour constituer un nouvel élémentaire.

    Fire & Water sera donc de sortie ce 29 août au prix de 4,99€ sur Steam.

    · Forum Orcs Must Die ! 2

    Thursday, January 24, 2013

    AC3D - Ace Combat Assault Horizon annoncé sur PC

    C'est une nouvelle pour le moins étrange venant de la part de l'éditeur japonais Namco Bandai, mais les joueurs PC ne s'en plaindront pas. Ace Combat : Assault Horizon, sorti en octobre 2011 sur Xbox 360 et PS3 aura droit dès le début de l'année prochaine à un portage sur PC. Cette édition sera d'ailleurs intitulée Ace Combat : Assault Horizon - Enhanced Edition et devrait naturellement bénéficier de graphismes en plus haute résolution, du support de joysticks et de quelques DLC précédemment sortis sur console. Notez également que le jeu sera à la fois disponible en version boîte et en version téléchargeable. Assault Horizon sera donc le premier épisode de Ace Combat à voir le jour sur PC. Dommage que ce soit l'épisode le plus à part de la série...



    · Lire le test de Ace Combat : Assault Horizon sur PS3
    · Forum Ace Combat : Assault Horizon

    Wednesday, January 23, 2013

    La solution de Edna Harvey Harvey's New Eyes sur Tom's Games

    Edna & Harvey : Harvey's New Eyes, comme l'on peut s'en douter au vu du titre, n'est autre que la suite d'Edna & Harvey s'évadent, un point and click issu des esprits fertiles de Daedalic Entertainment. Présentant un univers riche et coloré, cette série à pour personnage Edna, une jeune femme étrange dont le meilleur ami n'est autre qu'Harvey, son lapin en peluche parlant. Après une première aventure fort intrigante (dont vous pourrez découvrir la soluce ici), ce deuxième épisode introduit un nouveau personnage, Lilli,une douce jeune fille qui obéit aveuglément à tous les ordres qu'on lui donne, sans jamais faire de vague.

    En sa compagnie, vous allez participer à une aventure haute en couleur, dans laquelle vous pourrez croiser nombre de personnages issus du premier épisode, résoudre des énigmes tordues, et surtout, découvrir les raisons profondes du comportement docile de Lilli. Pour vous aider, vous pourrez compter sur notre solution, qui vous donnera la réponse à toutes les énigmes du jeu, ainsi que de petites astuces pour triompher sans peine des pires problèmes posés par le jeu.

    · Consulter la solution de Edna & Harvey : Harvey's New Eyes sur Tom's Games
    · Forum Edna & Harvey : Harvey's New Eyes

    Tuesday, January 22, 2013

    Angry Birds Space La démo PC disponible

    C'est à saluer, les smartphones n'ont désormais plus la primeur des jeux Angry Birds. Le petit dernier de Rovio, Angry Birds Space est en effet disponible à l'achat sur PC en téléchargement, pour 5,95 €, dès aujourd'hui sur le site officiel du jeu.

    Et pour convaincre ceux qui douteraient des nouveautés de cet épisode, une version d'essai du titre est dores et déjà disponible au téléchargement. Cette dernière se télécharge en suivant simplement ce lien et pèse 32,4 Mo exactement. Elle permet de faire l'intégralité du premier chapitre et de découvrir la gestion de la gravité des planètes, l'une des principales innovations du jeu. Nous en avons profité pour réaliser quelques captures d'écrans de la démo, disponibles dans notre galerie dédiée.

    · Télécharger la démo d'Angry Birds Space (32,4 Mo)
    · Voir les images d'Angry Birds Space
    · Forum Angry Birds Space

    Monday, January 21, 2013

    ShootMania Storm lance sa beta

    En ce qui concerne ShootMania Storm nous avons deux nouvelles à vous annoncer, une bonne et une mauvaise.

    Commençons par la bonne. Ubisoft et Nadeo annoncent la mise à disposition des joueurs la version beta de leur FPS en devenir. Une beta plus ou moins ouverte puisque tous les joueurs s'inscrivant avant le 2 juillet à cette adresse recevront une clé d'accès. Pour ce qui est de la mauvaise nouvelle, la voici : cette beta grandeur nature ne durera que 7 jours... Si vous vous posez des questions sur le contenu de ce FPS multijoueur, notre article le présentant vous attend ici. Si ça ne vous suffit pas, voyez le trailer qui suit et qui vous donne une idée de ce qui vous attend. J'en connais qui vont prendre une semaine de congé très prochainement.



    ShootMania Storm devrait être disponible dans le courant de l'année sans plus de précision.

    · Forum ShootMania Storm

    Sunday, January 20, 2013

    Battlefield 3 La version WiiU annulée

    Si l'on en croit le site WiiU Daily, Electronic Arts aurait décidé d'annuler le portage de Battlefield 3 sur WiiU. Le jeu avait été montré rapidement une première fois lors de l'E3 2011 avant de disparaître totalement des écrans. WiiU Daily croit savoir que EA et Nintendo ne se seraient pas entendus sur l'intégration d'Origin sur la prochaine console de salon de Nintendo durant la fin de l'année dernière. EA a alors décidé de retirer les développeurs du portage pour les faire travailler sur Battlefield 4. Ce dernier devrait donc bien être présent sur WiiU et bénéficier pour l'occasion des avantages de la tablettes pour améliorer les contrôles. On a toutefois le temps de voir venir puisque Battlefield 4 n'est pas attendu avant l'automne 2013.

    Monday, January 14, 2013

    E3 Une vidéo pour Skylanders Giants

    Alors que Skylanders continue de se vendre comme des petits pains, c'est son successeur, Skylanders Giants qui fait parler de lui à cet E3.

    En effet, Activison à profité de l'occasion pour nous livrer un trailer fort sympathique, impliquant les joyeux drilles de Skylanders. Spyro et ses amis sont ainsi en train de discuter de l'existence ou non des fameux géants qui donnent leur nom au jeu. Cette mise en scène permet ainsi d'introduire les principales caractéristiques de ces protagonistes XXL.



    Ce Skylanders Giants, qui devrait voir le jour d'ici la fin de l'année, arrivera avec une toute nouvelle collection de figurines, une vingtaine en tout, comportant pas moins de huit géants, dont celui présenté dans le trailer.

    · Voir le trailer E3 de Skylanders Giants
    · Forum Skylanders Giants

    Sunday, January 13, 2013

    RE6 - La solution de Resident Evil 6 Sur Tom's Games

    Après un cinquième épisode descendu en flèche aussi bien par la critique que par le grand public, Capcom nous a livré un sixième épisode revenant aux bases de la série. Et si ce Resident Evil 6 n'arrive pas lui non plus à égaler les prouesses du quatrième épisode, il possède cependant suffisamment de caractère pour attirer les joueurs en manque de survival horror.

    Malgré son scénario tenant sur un ticket de métro (sauvetage du monde, alliance, trahison, méchante Umbrella), ce sixième opus de la franchise offre, tout au long de ses quatre campagnes, une ambiance et un challenge des plus agréables. Aussi, pour vous aider à surmonter les difficultés qui ne manqueront pas de s'accumuler lors des périples de Léon, Jake, Chris et Ada, nous vous avons concocté une solution complète de Resident Evil 6, que vous pourrez retrouver à cette adresse.

    Comme d'habitude, nous vous proposons aussi d'aller jeter un oeil sur notre test, histoire d'en apprendre un peu plus sur le jeu, au cas ou vous n'auriez pas encore franchi le pas.

    · Lire la solution de Resident Evil 6 sur Tom's Games
    · Lire le test de Resident Evil 6 sur Tom's Games
    · Forum Resident Evil 6

    Thursday, January 10, 2013

    BI - BioShock Infinite dévoile sa box art

    Dans moins de trois mois devrait sortir Bioshock : Infinite, le prochain jeu de Irrational Games. Le rythme s'accélère autour de la communication du jeu, désormais les box art des jaquettes Xbox 360 et PS3 nous sont dévoilées. Elles mettent en scène sobrement le héros de cet épisode, Booker DeWitt, mais ne montre à aucun moment Elizabeth, l'héroïne au centre de l'histoire. Un choix pour le moins étrange. À noter que la version PS3 sera jouable au Move comme la plupart des FPS sur la console et contiendra exclusivement en bonus le premier Bioshock, se déroulant à Rapture.

    Bioshock : Infinite devrait sortir sur PC, PS3 et Xbox 360 le 26 février prochain.

    · Forum BioShock : Infinite

    Wednesday, January 9, 2013

    Call of Duty Medal of Honor Qui a gagné la ligue des champions

    Si vous n'aimez pas le foot, vous n'avez probablement pas vu les spots TV diffusés lors de la final de la Ligue des Champions. Pourtant les deux prochains géants du FPS ont profité de la mi-temps pour diffuser leur nouveau trailer. Medal of Honor : Warfighter et Call of Duty : Black Ops 2 ont donc livré bataille pendant cet entracte publicitaire.

    Trailer de Medal of Honor : Warfighter


    Trailer de Call of Duty : Black Ops 2


    Rien de bien nouveau à se mettre sous la dent pour autant. Activision recycle surtout les images déjà vues du précédent et unique trailer de Black Ops 2. Quant à Electronic Arts, il ne présente pas beaucoup plus de nouveautés pour Warfighter. La guerre est en marche entre les deux, et l’issue de la bataille sera pour la fin de l'année, bien qu'on se doute déjà du vainqueur. Le titre d'Electronic Arts est attendu pour le 23 octobre et celui d'Activision un peu plus tard, le 13 novembre de cette année 2012.

    · Voir le trailer de Medal of Honor : Warfighter
    · Voir le trailer de Call of Duty : Black Ops 2

    Tuesday, January 8, 2013

    Alan Wake PC déja rentable

    Sorti en milieu de semaine dernière sur PC en téléchargement sur Steam, Alan Wake n'aura pas mis longtemps à devenir profitable. Le studio finlandais Remedy Entertainment vient en effet d'annoncer que la version PC d'Alan Wake n'aura mis que 48h avant de devenir rentable.

    En clair, le jeu se vend si bien que le développement du portage PC est d'ores et déjà remboursé et que le studio engrange désormais des bénéfices sur chaque vente. Notons cependant que l'on parle du développement du portage seul, et non de l'intégralité du jeu qui était financé