Wednesday, February 27, 2013

Du rififi chez THQ

Si le secteur du jeu vidéo est peu impacté par la crise économique dont tout le monde nous rabâche les oreilles depuis des mois, il est certains acteurs de l'industrie qui tirent la langue et connaissent de réelles difficulté.

C'est le cas de THQ qui aurait, récemment, licencié 30 personnes de ses bureaux californiens. De plus, l'Espagne, le Benelux et la France devraient être touchés par les licenciements également, du moins au niveau des équipes marketing de la firme. On apprend aussi que les filiales japonaise et australienne de l'éditeur pourraient disparaître.

Mais ce n'est pas le plus grave. Les vautours de la finance tournent déjà en rond au-dessus du cadavre de THQ. La valeur de l'action du groupe est tombée à 0,70 dollar. Le NASDAQ brandit ici le carton jaune et rappelle aux dirigeants que leur action doit impérativement repasser le seuil de 1 dollar pendant dix jours consécutifs sous peine d'être éjecté d'ici au 23 juillet prochain. Quand on sait que, quatre ans auparavant, l'action THQ valait 36 dollars, il y a de quoi s'inquiéter.

Sunday, February 24, 2013

Dungeonbowl daté

Elle ne sera plus très longue l'attente concernant Dungeonbowl. En effet, Cyanide nous informe aujourd'hui que son jeu de sport teinté de médiéval - fantastique verra le jour le 8 juin prochain, exclusivement sur PC.

Plus que quelques courtes semaines à attendre donc pour ce jeu qui se profile comme une relecture des règles de Blood Bowl. Ici, les matchs se déroulent dans des donjons composés de salles, de couloirs mais aussi de pièges mortels. A vous de composer votre équipe en fonction des limitations qui vous sont imposées avant de vous lancer dans l'arène. On nous promet un titre très stratégique, jouable exclusivement en ligne et qui promet des matchs serrés puisque la victoire s'arrache au premier touchdown marqué.

Un jeu à petit prix (aux alentours de 15 euros) que les fans de la première heure sauront apprécier à sa juste valeur.

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Tuesday, February 19, 2013

La bêta de Ghost Recon Online lancée

La bêta ouverte de Ghost Recon Online vient tout juste d'ouvrir ses portes. Pour y accéder, vous pouvez dès à présent vous rendre sur le site officiel et vous inscrire. Pour rappel, Ghost Recon Online reprend les grandes lignes de la saga pour créer un TPS en free-to-play opposant deux équipes de 8 joueurs. Chaque match fait gagner de l'expérience à l'avatar du joueur et lui permet d'améliorer son équipement. Un système de transactions et d'achat de crédits est aussi évidemment prévu.

Ghost Recon Online n'a pas encore de date de sortie officielle, mais cette bêta vous aidera à vous faire une idée du jeu

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Saturday, February 16, 2013

Rachat de Gaikai par Sony

C'est aujourd'hui officiel, Sony vient de s'offrir l'entreprise Gaikai, principale pionnière dans le jeu en streaming. C'est pour la modique somme de 380 millions de dollars (plus de 300 millions d'euros) que Sony acquière la jeune entreprise, créée en 2008. Ainsi, la firme japonaise espère s'appuyer sur les infrastructures et le réseau déjà établis, pour conforter sa position sur le cloud gaming.

La rumeur vagabondait déjà depuis quelques semaines, allant jusqu'à prétendre l'arrivée des jeux en streaming sur PS3 à l'E3. Il ne s'agit pour le moment "que" d'un rachat, mais qui dévoile les ambitions de Sony dans ce domaine. D'ailleurs, le fondateur de Gaikai, David Perry a récemment présenté le jeu Bulletsorm streamé à 60 images par secondes sur un PC de faible puissance. Une prouesse technologique due à la puissance du client utilisé mais qui montre les avancées faites dans ce domaine (habituellement critiqué pour le manque de réactivité). Il n'y aura donc rien d'étonnant à voir la prochaine génération de consoles accueillir un tel système.

Friday, February 1, 2013

SSX nous livre deux vidéos

Il ne passe pas une journée sans que SSX nous livre du nouveau contenu vidéo.

Aujourd'hui ce sont deux trailers qui font leur apparition. Le premier est commenté par Mathieu Crepel, champion de snowboard de son état. Il a pu s'essayer au mode survie du jeu qui demande de rider plus vite qu'une avalanche. Le rendu graphique est plutôt réaliste mais les contrôles semblent un peu déroutant. En effet, dans ce mode, la vue se place devant le personnage et non dernière ce qui inverse droite et gauche.



La seconde vidéo nous fait découvrir les environnements gelés et industriels de la Sibérie qui regorgent de danger pour les snowboarders assez fous pour s'y aventurer.



SSX sortira le premier mars sur PS3 et Xbox 360.

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